Juan García Serrano / Velard

Unity Developer & Game Designer

Desarrollo sistemas jugables, combate, UI, personajes modulares y entornos low-poly para videojuegos de acción RPG y fantasía oscura.

Proyectos destacados

Dungeons of Mytheras

Dungeons of Mytheras

Extraction looter RPG en Unity 6 con combate a melee/arco, magia, stamina, UI, inventario y personajes modulares. Disponible desde navegador en Itch.io.

Realms of Wilorth

Realms of Wilorth

Colaboración directa con modelos de personaje, texturas, props y animaciones para Realms of Wilorth de Reckless Monster Studios. Enlace directo a la Demo en Steam.

Halloween Raiders

Halloween Raiders

Brawler arcade desarrollado en Unity con recogida de objetos, sistema de stun por raycast y gameplay rápido. (Todavía en fase de prototipado)

Sobre mí

Soy desarrollador Unity y game designer, con un perfil híbrido entre programación, diseño de sistemas y arte 3D. Me especializo en crear prototipos jugables, sistemas de combate, personajes y entornos low-poly para videojuegos de fantasía oscura.

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Contacto

Email: velardgames@gmail.com

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